Расслабляться. По словам генерального директора, видеоигра Construction Simulator снимает стресс при строительстве.

Weltenbauer, разработчик игры, привлек настоящих строителей в качестве консультантов по проекту.

Визуализированная строительная техника в видеоигре «Симулятор строительства» выполняет погрузку грунтов и строительные работы на переднем плане.. «Симулятор строительства» позволяет людям выйти на виртуальную строительную площадку и выполнять работу, как любая строительная бригада в реальной жизни.

Представьте, что вы, наконец, закончили свой долгий рабочий день. Вы сбрасываете обувь, берете ужин, включаете телевизор и загружаете… строительный симулятор.

Наполненная экскаваторами, кранами и многим другим, серия Construction Simulator была первоначально создана в 2011 году немецким издателем игр Astragon Entertainment и компанией-разработчиком программного обеспечения Weltenbauer и с тех пор породила несколько итераций для мобильных устройств.

Сегодня у него есть лицензионные соглашения с известными американскими и немецкими строительными брендами, такими как Bobcat, CAT, Mack, Liebherr и Schwing Stetter, а также значительная база поклонников. 

По словам Карстена Хё, менеджера по связям с общественностью и связям с общественностью Astragon, франшиза была скачана и продана на платформах, включая ПК и мобильные устройства, 30 миллионов раз. В сентябре планируется выпустить новую итерацию, названную просто «Симулятор строительства», в которой будет кооперативный многопользовательский режим, в котором игроки могут работать вместе для достижения общей цели, а также карты, разбросанные по США и Европе.

Construction Dive поговорил с Рене Нольдом, генеральным директором по разработке игр Höh и Weltenbauer, об истории игры, влиянии реальных строителей и ценности игр для игроков.

Примечание редактора: это интервью был отредактирован для краткости и ясности.

ПОГРУЖЕНИЕ ПО СТРОИТЕЛЬСТВУ: Расскажите мне об истории Construction Simulator. С чего все началось?

РЕНЕ НОЛЬД: Weltenbauer изначально не создавался в среде разработки игр. Мы больше занимались B2B, а также приложениями в реальном времени и симуляцией, но не фокусировались на играх. В 2011 году один из [сотрудников] Astragon познакомился с одним из наших сотрудников Weltenbauer. Астрагону пришла в голову идея разработать какую-то игру-симулятор, связанную со строительством.

Поэтому мы приступили к реализации первой части — Construction Simulator 2012. Она была только для ПК и была очень маленькой. Но там была куча машин, около 14, и 11 миссий, которые нужно было проходить по прямой. Так что это не совсем игра с открытым миром.

Игры-симуляторы могут иметь довольно узкую аудиторию по сравнению с такими играми, как шутеры от первого лица. Что нравится поклонникам игры?

NOLD: Симуляторы [игры] — это ниша, но эта ниша растет. Подобно Euro Truck Simulator и Farming Simulator, Construction Simulator также отличается очень спокойным геймплеем. Конечно, это не так быстро, как шутер от первого лица или гоночная игра или что-то в этом роде. Это еще один вид релаксации.

Вы Почувствуйте, если вы играете в эти игры, это не напряженная атмосфера, она спокойная и расслабленная.

Если вы собираетесь вырыть огромную яму огромным экскаватором, это похоже на то, что вы выполняете повторяющиеся задачи с некоторым планированием, и вы теряетесь в перемещении земли и складывании большого количества грязи в грузовик, и затем вы сядете в грузовик, поедете и разгрузите землю. Вот что интересно в Euro Truck Simulator, вы просто едете по шоссе, или в Farming Simulator, вы просто бегаете по полям и тому подобное. Так что это, я думаю, больше для расслабления.

Вы когда-нибудь получали отзывы от реальных строителей?

NOLD: Да, как до, так и после релиза. На протяжении многих лет мы [консультировались со строителями], и они помогали нам, давая нам указания и консультируя о том, как работает строительство в реальной жизни, как работают машины и как они себя чувствуют. Они также протестировали наше оборудование.

Конечно, вы не получите эксперта для каждой машины, но мы постарались учесть не только их отзывы, но и отзывы наших игроков на протяжении многих лет. В нашем игровом сообществе немало профессионалов. Поэтому, если они говорят «Я вожу грузовик» 24 часа в сутки, семь дней в неделю, то я почти уверен, что они знают, какое расстояние, например, нужно, чтобы остановить четырехтонный грузовик или прицеп.

Получаете ли вы какие-либо отзывы об игроках, которых игра вдохновила заняться строительством?

КАРСТЕН ХӦХ: Я бы точно сказал, что у нас есть диапазон игроков от шести лет, и он идет до 70-летних игроков. На самом деле, огромное количество молодых людей играет в эти игры, потому что им нравятся огромные машины. В игре нет ручного или ручного труда, но когда дело доходит до машин, это два первых шага к чему-то такому большому.

НОЛД: Да, это похоже на цифровой эквивалент игры в песочнице с масштабной моделью экскаватора или чего-то подобного. Если вы в возрасте, как сказал Карстен, семи, восьми лет или около того, вы все еще зависимы от этой темы строительства.

Строитель на переднем плане взаимодействует с человеком в костюме на рендере строительной площадки в Construction Simulator..Дополнительная подпись предоставлена

Благодаря грамотности в самой теме есть возможность продвинуть интерес к Construction Simulator еще больше, попробовав различные машины, оборудование и транспортные средства. У нас есть много нашего оборудования, особенно такое, как экскаваторы и краны, с двумя джойстиками, настроенными как на игровом контроллере, или вы можете подключить два джойстика к своему ПК и играть с двумя джойстиками, а элементы управления могут быть сопоставлены, как в реальный мир, [например, как] обучают экскаваторов.

Вы можете узнать, как эти ребята управляют реальными машинами на вашем ПК или на вашей консоли и как управлять экскаватором, и какая рукоять и какая ось поворачивает ковш, первую стрелу и вторая рука.

Вы получаете представление о том, какой могла бы быть работа, если бы когда-нибудь выполняли ее в реальной жизни.

Исправление. Эта история была обновлена, чтобы лучше отражать услуги, предоставляемые Astragon Entertainment.